「ゲームルール」カテゴリーアーカイブ

Williams Roller Games (1990)

Williams Roller Games Playfield

ROLLERGAMES 1990 Williams

米国大人気テレビシリーズ RollerGamesがモチーフのピンボールマシン
特殊なギミックMAGNETでThe Wallを攻略だ!

MAGNET (重要)
右上フリッパー付近の赤いランプが点滅しているとき、左側中央のTHE PITに球を入れよう
磁石で球が止まるまで待って右フリップすると坂(The Wall)を楽に越えられる
MAGNETは左側のSKATEターゲットを完成させると回復する

マルチボール (重要)
中央の緑色ドロップターゲットを完成させるとLOCKが点灯
右上フリッパーから左上のWALL(坂)を通せばボールロック
3球ロックでマルチボール
他のプレイヤーがロックしたボールでもOK

JACKPOT (重要)
マルチボール中に右上フリッパーから坂(The Wall)を狙おう
うまく上りきればジャックポット! 高得点獲得

キックバック
右下のABCターゲットを点灯で回復。 ボールエンドでキックバックが回復しないno mercyな仕様

Jetway
リターンレーンを通過すると、左右オービット(外周)のオレンジ色の三角ランプ(Jetway)が点灯する
Jetwayが点灯しているオービットに球を通すと、フィールド中央のチーム名ランプが点灯する
全て点灯させるとEXTRABALLが点灯する。 獲得するには、中央上部(ドロップターゲット左奥)を狙おう

Sudden death (重要)
掛け声と共に突然訪れる。 制限時間内は坂を上るだけで100万点のチャンス!
MAGNAFLIPが常に点灯状態しているから、The PITにどんどん球を運ぼう
大逆転のチャンス!

大会での戦略
Sudden Deathとマルチボール中のJACKPOTの効率が良い。
どのフィーチャーも坂(The Wall)の攻略が鍵なので、さかあがりをしっかり練習しておこう。

Gottlieb Haunted House (1982)

Gottlieb Haunted House Playfield

Haunted House 1982 Gottlieb
歴史的にも珍しい3階層のバイレベルマシンかつワイドボディ

幽霊屋敷をテーマにしたピンボールマシン
★フリッパーのボタンについて
赤色はメインフィールドのフリッパーを操作
緑色は屋根裏部屋、地下室のフリッパーを操作する
地下室のフリッパーは球が地下室に落ちたときのみ操作可能

★スキルショット後は地下室、メイン、天井裏のいずれかに分岐

地下室
緑ボタンでフリッパーを操作。 球が奥側に転がりきるとメインフィールドへ
ドロップターゲットやAddBonusのランプが点灯したターゲットを主に狙う。
ドロップターゲットを1組倒すとEXTRABALLのランプが点灯
3組倒すと屋根裏部屋のSpecialランプが点灯

天井裏
ランプレーンでメインフィールドとつながっている右側と、地下室へつながるホール(穴)がある左側で構成されている
右側の肖像画ターゲットに球を当てるとボーナス倍率が最大5倍に増加する
ドロップターゲットを1組倒すとEXTRABALLのランプが点灯
すでにドロップターゲットにSpecialが点灯していれば1フリープレー
左側のドロップターゲットを3回程度完成させると、地下室のSpecialが点灯する

メインフィールド
このフィールド上で球を落としてしまうとボールエンドとなる
そのため、スキルショットでほぼ必ず入るホールもしくは、フィールド中央のSecretPassage(秘密の抜け穴)、または右ランプレーンで天井裏を目指す。
SecretPasageを一度通過すると、右ランプレーンの真下(見えにくい位置)にあるTrapDoor(隠し扉)が開くので、階段下にボールを通すと地下室へ移動できる。
メインフィールドはスコアを稼ぐような対象が少ないため、地下室、屋根裏への移動が主目的
★EXTRA BALL
メインフィールド中段右側にあるホールのEXTRABALLランプ(ピンク色)が点灯しているときに球を入れるとEXTRA BALL
スコアカウントするたびに点滅する

★大会での戦略
フリッパー間が広く、きわどいボールセーブが難しい機種なので、屋根裏や地下室への移動方法を練習して、ボールの生存時間を延ばす。
天井裏の肖像画でボーナス倍率を5Xに上げること

Bally Doctor WHO (1992)

Bally Doctor WHO Playfield

Doctor WHO 1990 Midway

英国超大人気テレビドラマ Doctor Whoがモチーフのピンボールマシン
名悪役キャラクターDalek(ダレク)をキーフィーチャーにあしらった渋い機種。

★マルチボール(重要)
フィールド中央上部のTimeExpanderにある、左右LOCKホールにボールを2個入れる
ボールがすでにLOCKホールにある場合は、中央のLOCKターゲットに球を当てるとボールロック。
2つのボールをロックすると、フィールド上部がせりあがって、5つのターゲットが出現する

それぞれのターゲットに球を当てると、中央上部の赤いランプが点灯する。
全て点灯させるとさらにフィールドがせりあがって左、右、中央のゲートが出現する
このいずれかに球を入れるとマルチボール

★ジャックポット(重要)
マルチボール中に上部中央のゲートに球を通すとジャックポット
左右と中央の全てのゲートに球を通し、Dalekを破壊するとさらに高得点獲得。
そしてゲートリセットするので再度ジャックポットを狙おう。
特殊なDalekを倒すと後述するDrが全点灯することも。

★Loop Ramp(重要)
中段左側にある3rdフリッパーから狙うことのできる中央ランプレーン。
一回ループするごとに、中央の1.5X、2.0X、2.5X、3.0X、3.5X、4.0X(最大) と倍率が上がる。
時間経過で倍率が下がる。 連続で回せると強力!

この数字はプレイフィールドで獲得できる全てのスコアの倍率。
ジャックポットも最大4倍!

Doctor について
各ボールスタート時に左右フリッパーで1~7番までのドクターを選ぶことができる。

1.Special+VideoMode
Videoモードが獲得しやすくなる。

2.Hang-ONスコアが高得点に。
中段左側の3rdフリッパー奥にある赤い矢印が点灯しているときが、HANG-ON獲得チャンス
右リターンレーン通過で点灯。

3.W-H-O のチャンスタイムが長い
それほど大きいスコアでないことと、W-H-Oは流れるように通すのが常なので、このDoctorはあまり使われない。

4.REPAIRターゲットの獲得点数が高い

5.Transmat のゲージが早く上がる
バンパーでTransmatゲージは上がるが、得点が低く、あまり役にたたない。

6.LoopRamp
LoopRampを通したときのプレイフィールド倍率の上がりがよくなる。 これが一番重要

7.マルチボールが獲得しやすい
二段階目の白いターゲットを当ててランプを光らせるステージで、1回当てたときのランプの点灯数が多くなる

 

大会での戦略
LoopRampを通せるように練習しておこう。
選ぶDoctorは定石では6番だが、マルチボールを獲得して一気に差をつけるために7番のドクターを選ぶのも良い戦略。
マルチボールは高得点のチャンス

Bally Centaur (1981)

Bally Centaur Playfield

CENTAUR 1981 Bally

ParagonやXENONなどたくさんの名機を手がけたアーチスト、Paul Farisデザインの半人半機なイラストが重厚なピンボールマシン。
多彩なマルチボールのルールが無機質なフィールドを熱くする。

★ボーナス得点(重要)
このCENTAURはボールエンド後もボーナス得点が持ち越しされる。
そのため、1球目をがんばってボーナス得点を40000点獲得すると、2球目のボーナス得点は40000点からスタート
トップレーンの赤いランプを3つ全て点灯させるとボーナスの倍率がアップ。 この倍率も持ち越される。
トップレーンのランプは左右フリッパーボタンで移動が可能

マルチボール
多彩なマルチボールのルールを活かして、有利な展開に持ち込もう

ORBSターゲット
中央のO-R-B-Sの順にドロップターゲットを落とすとボール1球追加
順番の違うターゲットを落としたときは、そのほかのターゲットを全て落としてOから再度狙っていこう
順番がバラバラでも5回程度ドロップターゲットを完成させるとボール1球追加

右ドロップターゲット
1-2-3-4の順でドロップターゲットを倒すと、右奥レーン手前のORBS Releaseのランプが点灯する
このとき、右奥のターゲットに球を当てるとボール1球追加
1-4のターゲットは、右ポップバンパー右上にある緑色ランプが点灯しているターゲットに球を当てても倒すことができる。
順番を守れなかったときは、左中央にあるResets1-4ターゲット(緑色矢印点灯中)に球を当てると、1-4ドロップターゲットがリセットされる

ガーディアン
フリッパー付近にあるReleases Power ORBの青いランプが点灯中に、リターンレーン、アウトレーンの4つのランプを点灯するとボール1球追加
アウトレーンに落ちても、左右の角にあるポストに跳ね返った球が戻ってくることもあるのであきらめないで

メッセンジャーボール
左上に封入されているボールに球を当てて、その奥にあるターゲットに球を当てるとボール一球追加

大会での基本戦略
ORBSのターゲットが狙いやすいが、得点の上がりはイマイチ。
1-4のドロップターゲットは、数字の順に落とすだけで一組で15000点のボーナスが獲得できる。
気づきにくいが、ボーナス得点の倍率を上げるのも重要。
左奥からしかトップレーンは狙えないのと、狙いが狭いことに要注意
とにかく長く生き残ること。 これが大事。

Williams Bram Stoker’s Dracula (1993)

Williams Bram Stoker's Dracula Playfield

Bram Stoker’s Dracula 1993 Williams

アメリカで1992年に上映された同名タイトルの映画をモチーフとしたピンボール
キラーフィーチャー、MYST Multiballや当時珍しいマルチボール役の重複が織り成すチャンスの数々が大会のシーンを熱くする良台。

★得点の呼称
1M=100万点
10M=1000万点
100M=1億点

★ランプレーンの呼称
左側のランプレーン(坂道)をCastleランプ
右側のランプレーンをCoffinランプと呼称する

★MISTマルチボール(重要)
Castleランプを5回通すとポップバンパー左にある(Ball Pit)付近の MIST MULTIBALLが点灯する
このとき、Pitに球を入れるとMIST MULTIBALLのチャンス。
中段左右から、フィールド上を横断する別の球に、球をあてて弾き飛ばすとマルチボールの開始

MIST マルチボール中は、オービット(トップレーンに続く外周レーン)や各種ランプレーンの得点が10Mに変化する
後述するMulti-Multiball(マルチボール役の重複)による、獲得スコア倍率アップの恩恵も受けられる

★CastleMultiball(重要)
フィールド中段にあるひし形のターゲットを左右、中央の順でヒットすると左ランプのCastleLockランプが点灯する
このときに左ランプレーンに球を通過させるとCastleLock(15秒程度で消えるとも言われている?)
3球ロックでマルチボールの開始。

マルチボール中はCastleランプにボールを1個ロックすると、ポップバンパー左の穴近くにあるCastleJackpot(青色)のランプが点灯する
点灯中20秒以内にに穴に球を入れるとCastleJackpot 20M 二つともロックするとJackpot得点が倍に
Multiball中のボールロックは攻守共にメリットのある機能。 積極的に狙っていきたい。

★Coffin Multiball(重要)
Coffinランプにボールを数回通すとランプが跳ね上がって、奥側にボールが入り込みBallLock
3球ロックでCoffinマルチボールの開始

マルチボール中はCoffinランプに球を通すと、バックグラスのDRACULAが点灯する。
全て点灯させるとJackpot。 3球以上のより多くの球がフィールド上にある場合、Jackpotの得点がさらに高くなる。

★Multi-Multiball
2つのマルチボールを同時に成立させると、得られるJackpotは2倍。 3つのマルチボール同時成立で3倍に増加する。
条件は厳しいが一発逆転のチャンス

★VIDEO MODE
右オービット(外周)を通すたびに、VIDEOの文字が点灯する。
全て点灯させた状態で、右オービット先、トップレーン左のホールに球を入れるとビデオモードの開始。
(ドロップターゲットに阻まれることもあるので、VIDEO点灯後最大二回通す必要がある)
左右から迫りくる狼男に合わせて、フリッパーのボタンを押す。 狼男は超高速。

★大会での戦略
Castle、CoffinRampを連続して通せるように練習しておこう。
正確なランプレーンへのショットはボールの軌道が安定するので、高得点が得やすい。
逆に言えば、ショットの安定したプレイヤー同士の戦いでは、長時間精密なショットを要求されることになる。

http://pinball.org/rules/dracula.html

Gottlieb BIG HIT (1977)

Gottlieb BIG HIT Playfield

BIG HIT 1977 D. Gottlieb & Company.

野球をモチーフにしたEM機。 二桁のスコア表示が特徴的な機械。

★球の打ち出し方
コインを入れて、スコアがリセットされてから右フリッパーを押すと、アウトホールから右上方向に球が打ち出される

★ドロップターゲット(重要)
左右5枚ずつ、計10枚のドロップターゲットのうち、左5枚または右5枚のターゲットを倒して、右上のSpecialが点灯しているレーンに球を入れるとドロップターゲットがリセットする
他に高得点が得やすい役物がないので、ドロップターゲットのリセット方法は重要。

そのほかは、レーンやターゲットに球があたると、書いてあるとおりの得点が得られる。
フィールド上方左右にある、3rdフリッパーを上手く使ってドロップターゲットを攻略しよう。

★大会での戦略
球を落とさないこと

Bally The Addams Family (1992)

Bally The Adams Family Playfield

大ヒット映画Addams Familyのライセンスを取得して作られたPinbalMachine
世界的にもファンが多い、ピンボールコレクターズアイテムとしても優れた機種

★得点の呼称

1M=100万点
10M=1000万点
100M=1億点

★ランプレーンの呼称

Sideランプ 右3rdフリッパーから狙うことのできるランプレーン
Centerランプ 中央のランプレーン
Thingランプ 金属製の短い坂。 Centerランプの左隣に位置する

★Mansion Rooms

電気椅子真下の穴(Scoop)に球を入れることで獲得できるミニゲーム
得点だけでなく、QuickMultiballやEXTRA BALLなどもある
12のRoomを点灯させると、Mansion頂上の?が点灯する
このときに電気椅子に球を入れると数多くのミニゲームを味わえるTour the Mansionが開始する

電気椅子は黄色いランプが点灯していないと作動しない
黄色いランプを点灯させるには、右リターンレーンに球を通して一時的に点灯させるか、一時的に点灯させている間にSideまたはCenterランプに球を通すと恒久的に点灯する。
MansionRoomsを獲得すると、黄色いランプは消える

キーになるミニゲームを紹介

★ミニゲーム Quick Multiball

Thingランプ手前のQuickMultiballランプが点灯する。 ここに球を入れると、Quickマルチボール
マルチボール中は、Thingランプを繰り返し狙って高得点(Jackpot)を稼ぐ。 Centerランプ通過でJackpotのスコアが上昇する

★ミニゲーム Thing Multiball

Thingランプ に球を入れると高得点。
QuickMultiballとは違い、Jackpot獲得スコアが時間で減少する

★Adv X Lane (Left Loop):

一部のミニゲームで得たスコアはボールエンド時にボーナス得点として加算される
そのため、ボーナス倍率を上げておくことが高得点を得るために重要な要素となる

右リターンレーンに球を通してから、左のバンパー地帯奥にある左オービットに球を通す
パンパーに触れると球の軌道を変えられてしまうので難易度もリスクも高い

★Multiball

Bookcase(本棚、右上のGREED – 強欲 スペル上にある青いターゲット)に球をあてて、GREEDを完成させると本棚が回転
本棚奥にボールを入れるとボールロック。 緑色のランプが点灯しているThingランプまたはBookcaseに再び球を入れてボール3つをロックするとマルチボールの開始

マルチボール中は左上列車のターゲットに球を当てる、またはSideランプに球を通すとJackpot。 Sideランプは得点が倍(Double Jackpot)
一旦Jackpotを取得した後にBookcaseに球を入れると、SideランプのJackpotが再点灯する

★大会での戦略

古くからの人気台だけあって、得点効率の良い戦略を知りぬいた古参のプレイヤーに有利な機種
右ランプレーンからのThingランプ、電気椅子直撃のコンビネーションを愚直に繰り返すのも戦略
右上3rdフリッパーからのJackpot狙いの練習も忘れずに

Stern Metallica PRO (2013)

対象ファームウェア Version 1.80.0SONY DSC①左オービット
②グレイヴマーカー
③左ランプ
④エレクトリックチェア
⑤キャプティブボール
⑥スネーク
⑦右ランプ
⑧右オービット
⑨上部ロールオーバー
⑩ポップバンパー
⑪FUELレーンターゲット
⑫FUELターゲット
⑬ギターピックターゲット
⑭右スクープ
⑮左アウトレーン
⑯左左側インレーン
⑰左右側インレーン
⑱右インレーン
⑲右アウトレーン

Stern Metallica Insert
⑳スパイダーアイコン
㉑エレクトリックチェアアイコン
㉒スネークアイコン
㉓グレイヴマーカーアイコン


基本フィーチャー

スキルショット Skill Shot

プランジャーショットを点滅している⑨上部ロールオーバーに通すとスキルショットヴァリューを得られる。点滅している⑨上部ロールオーバーはフリッパーで変更出来る。
プランジャーショットを左フリッパーを上げた状態で打ち出す事で、オービットにあるアップポストが無効となり、ボールは①左オービットを通りフリッパーへ降りてくる。この時、点滅する主要ターゲットにボールを打つ事で、スーパースキルショットヴァリューを得られる。
②グレイヴマーカー、④エレクトリックチェア、⑤キャプティブボール(コフィン)、⑥スネークでのスーパースキルショットでは、クランクイットアップモードに必要な対応するターゲットへのヒット数を追加で1つ得られる。
また、一つのレーンだけ全てのアイコンが点滅し、そのレーンにボールを通す事でレーンにコフィンハリーアップが点灯する。
⑪FUELレーンターゲットにてスーパースキルショットヴァリューを獲得すると、FUELダブルスコアリングが点灯する。⑭右スクープにてスーパースキルショットヴァリューを獲得すると、⑭右スクープにミステリーが点灯する。
プランジャーショットを左フリッパーを上げた状態で打ち出し、⑨上部ロールオーバーの点滅している左レーンに通す事で2倍のスキルショットヴァリューを得られる。また、⑨上部ロールオーバーの点滅している右レーンに通す事で、4倍のスキルショットヴァリューを得られる。

エレクトリックチェアマルチボール Electric Chair Multiball

④エレクトリックチェアにボールを当てると、エレクトリックチェアの電圧が上昇する。電圧を最大まで上昇させると、エレクトリックチェアマルチボールが点灯し、再度④エレクトリックチェアに当てる事でエレクトリックチェアマルチボールを開始出来る。
マルチボール中は点滅している㉑エレクトリックチェアアイコンにボールを打つ事でジャックポットを獲得出来、エレクトリックチェアの電圧が上昇する。電圧が最大の状態で④エレクトリックチェアにボールを当てる事で、スーパージャックポットを獲得出来る。
スーパージャックポットを獲得する度に、④エレクトリックチェアに座ったスパーキーが1体焼け死ぬ。7体のスパーキーが焼け死ぬと、全てのターゲットにスーパージャックポットが点灯する。焼け死んだスパーキーの人数はゲームを通して保持される。

グレイヴマーカーマルチボール Grave Marker Multiball

②グレイヴマーカーにボールを当てると、エンドオブボールボーナスの倍率が上昇する。
②グレイヴマーカー前の3つのインラインドロップターゲットを全て落とすと、②グレイヴマーカーが露出する。露出した②グレイヴマーカーにボールを当てるとストロボが点滅し、再度ボールを当てる事でグレイヴマーカーマルチボールを開始出来る。
マルチボール中は点滅する㉓グレイヴマーカーアイコンにボールを打つ事でジャックポットを獲得出来る。5つのジャックポットを獲得した後、②グレイヴマーカーにボールを打つとダブルジャックポットを獲得出来、ボールがマグネットにより一定時間ホールドされる。ホールドされたボールにボールを当てる事でスーパージャックポットを獲得出来る。また、ボールがホールドされた状態で②グレイヴマーカー以外の4つの㉓グレイヴマーカーアイコン全てにボールを打つと、スーパージャックポットの倍率が1上昇する。上昇した倍率はゲームを通して保持される。

スネークマルチボール Snake Multiball

⑥スネークのライトが点灯している状態で⑥スネークにボールを入れると、「SNAKE」の文字を一つ獲得し、ライトが消灯する。⑥スネークのライトを再点灯させる為には、㉒スネークアイコンが点灯しているターゲットにボールを打つ。「SNAKE」の文字列を完成させるとストロボが点滅し、再度⑥スネークにボールを入れる事でスネークマルチボールが開始される。
マルチボール中は点滅している㉒スネークアイコンにボールを打つ事でジャックポットを獲得出来、それと同時に⑥スネークにスネークコンボが点灯する。スネークコンボは㉒スネークアイコンにボールを打つ度に倍率が最大5倍まで上昇し、⑥スネークにて獲得出来る。一度スネークコンボを獲得すると、次の倍率は3倍からとなる。
スネークコンボを3回獲得すると、全てのショットにスーパージャックポットが点灯する。獲得したスーパージャックポットは消灯するが、⑥スネークにボールを入れるか、全てのスーパージャックポットを獲得する事により再点灯する。

コフィンマルチボール Coffin Multiball

⑤キャプティブボールに複数回ボールを当てる事でコフィンロックが点灯し、再度⑤キャプティブボールに当てる事でボールをロック出来る。3ボールロックする事でコフィンマルチボールを開始出来る。
ジャックポットは⑤キャプティブボールもしくは⑳スパイダーアイコンで獲得出来るが、獲得するたびに取得出来るターゲットが交互に切り替わる。
コフィンマルチボール中には更にエレクトリックチェアマルチボール、グレイヴマーカーマルチボール、スネークマルチボールのいずれか1つを重ねて開始する事が出来る。他のマルチボールからはマルチボールを重ねる事は出来ない。
左右いずれかのインレーンを通ってから2.5秒以内に⑤キャプティブボールにボールを当てると、コフィンのヒット数が通常より1つ多く得られる。
また、⑤キャプティブボールにボールを15回当てると⑭右スクープにエキストラボールライトが点灯する。


その他のフィーチャー

スネークロック Snake Lock

全てのマルチボールで有効なフィーチャー。
マルチボール中に⑬ギターピックターゲットを完成させると、⑥スネークのライトが点滅する。その状態で⑥スネークにボールを入れるとボールが20秒間ロックされ、ボールが追加される。ボールがロックされている20秒間は、プレイフィールドの獲得スコアが2倍になる。ボールがロックされている間に再度⑬ギターピックターゲットを完成させると、タイマーがリセットされ、再度20秒間ボールがロックされる。
20秒が過ぎるとボールが排出され、獲得スコアの倍率は1倍に戻る。再度⑬ギターピックターゲットを完成させ、⑥スネークにボールを入れる事でボールをロックし、獲得スコアの倍率を2倍にする事が出来るが、ボール追加はされない。
スネークロックはFUELダブルスコアリングと重複し、その場合プレイフィールドの獲得スコアは4倍となる。

FUEL

⑫FUELターゲットを完成させると、プレイフィールド中央のFUELメーターが上昇する。FUELを完成させ、⑪FUELレーンターゲットにボールを当てるとFUELダブルスコアリングが⑪FUELレーンターゲットに点灯する。再度⑪FUELレーンターゲットに当てる事で20秒間プレイフィールドの獲得スコアが2倍になる。
FUELメーターを満タンにするとFUELファストスコアリングモードを開始出来る。モード中は全てのスイッチでジャックポット点数を上昇させる事が出来、ジャックポットは⑪FUELレーンターゲットにて獲得出来る。FUELモード中は時間によりFUELが減り、無くなるとFUELモードが終了するが、⑫FUELターゲットにボールを当てる事でFUELを補充出来る。
⑩ポップバンパーに規定数ボールを当てた後に⑪FUELレーンターゲットに当てるとブロウンピストンアワードを獲得出来る。ブロウンピストンアワードを10回獲得すると⑭右スクープにエクストラボールライトが点灯する。

アンドジャスティスフォーオール… And Justice for All…

③左ランプもしくは⑦右ランプにボールを通すと、「METALLICA」の文字を1つ獲得出来る。「METALLICA」の文字列を完成させると、アンドジャスティスフォーオールモードが開始される。⑳スパイダーアイコンが点灯しているレーンにボールを通すとアンドジャスティスフォーオールヴァリューを得られる。ドットマトリクスディスプレイに表示されている天秤が傾いている側と逆側のレーンにボールを通すと、より高いアンドジャスティスフォーオールヴァリューを得られる。

コフィンハリーアップ Coffin Hurry Up

⑳スパイダーアイコンのあるレーンにボールを打つと、そのレーンは選択状態となり、⑳スパイダーアイコンが点灯する。選択状態のレーンの㉑エレクトリックチェアアイコン、㉒スネークアイコン、㉓グレイヴマーカーアイコンの3つのアイコン全てを、アイコンに対応するターゲットにボールを当てる事で点灯させると、そのレーンの全てのアイコンが点滅する。その状態でそのレーンにボールを打つ事でコフィンハリーアップが開始され、コフィンハリーアップアワードの点数がカウントダウンし始める。⑤キャプティブボールにボールを当てる事でコフィンハリーアップアワードを獲得出来る。
コフィンハリーアップアワードを獲得したレーンは3つのアイコンが点灯状態で固定され、次ボール以降も保持される。

シークアンドデストロイ Seek and Destroy

①左オービット、②グレイヴマーカー、③左ランプ、⑦右ランプ、⑧右オービットの5つのレーンのコフィンハリーアップを完成させると、シークアンドデストロイモードが開始される。タイマーがカウントダウンを始め、1つのレーンが点滅する。点滅するレーンにボールを打つとジャックポットを獲得し、タイマーの追加時間を得られ、⑤キャプティブボールのコフィンライトが点滅する。点滅する⑤キャプティブボールにボールを当てると、スーパージャックポットを獲得し、また1つのレーンが点滅する。
モード中は消灯している⑳スパイダーアイコンのレーンでミニジャックポットを獲得出来る。

ミステリー Mystery

2つある⑨上部ロールオーバー、⑯左左側インレーン、⑰左右側インレーン、⑱右インレーンの計5つのロールオーバーを完成させると、⑭右スクープのミステリーライトが点灯し、⑭右スクープにボールを入れる事でミステリーアワードを獲得出来る。点灯しているロールオーバーは左右フリッパーにて位置を変更出来る。ミステリーアワードには最大4までのレベルがあり、ミステリーアワードを獲得しないまま5つのロールオーバーを複数回完成させる事でレベルが上昇する。レベルが高い程有効なアワードが当たりやすい。
ミステリーアワードには、ポイント、エンドオブボールボーナス倍率上昇、エンドオブボールボーナス倍率保持、グレイヴマーカーを1つ獲得、エレクトリックチェアを1つ獲得、コフィンを1つ獲得、スネークを1つ獲得、グレイヴマーカーライトを点灯、エレクトリックチェアライトを点灯、コフィンライトを点灯、スネークライトを点灯、コフィンロックを点灯、コフィンロックアワードを獲得、「SNAKE」文字を1つ獲得、コフィンハリーアップを点灯、コフィンハリーアップを開始、FUELダブルスコアリングが点灯、FUELを追加、エクストラボールライトが点灯がある。

コンボ Combos

③左ランプもしくは⑦右ランプにボールを通すと、一定時間プレイフィールド右側もしくは左側の⑳スパイダーアイコンが点灯する。⑳スパイダーアイコンが点灯しているレーンにボールを打つとコンボが成立する。コンボの最後に⑪FUELレーンターゲットに当てるとコンボジャックポットを獲得出来る。
20コンボで⑭右スクープにエクストラボールライトが点灯する。

ブラッケンド Blackened

4つの⑬ギターピックターゲットを完成させると、プレイフィールド中央のバンドメンバーライトが点灯する。2人目のバンドメンバーライトの点灯には⑬ギターピックターゲットを2回完成させる必要があり、3人目は3回、4人目は4回完成させる必要がある。4人全員のバンドメンバーライトを点灯させると、ブラッケンドターゲットモードが開始される。
モード中は⑬ギターピックターゲットにボールを当てるとジャックポットを獲得出来る。
また、1つのボールで3人のバンドメンバーライトを点灯させると、⑮左アウトレーン及び⑲右アウトレーンにスペシャルが点灯する。

クランクイットアップ CRANK IT UP

Stern Metallica CIU
クランクイットアップモードを開始するには、②グレイヴマーカー、④エレクトリックチェア、⑤キャプティブボール(コフィン)、⑥スネークの各ターゲットにそれぞれ15回ヒットさせる必要がある。②グレイヴマーカー、④エレクトリックチェア、⑥スネークの3つについては、対応する㉑エレクトリックチェアアイコン、㉒スネークアイコン、㉓グレイヴマーカーアイコンが点灯しているレーンにおいても必要なヒット数を得られる。15回ヒットさせるとプレイフィールド中央の対応したライトが点灯する。4つ全てのライトを点灯させると、⑭右スクープのクランクイットアップライトが点滅し、ボールを入れる事でクランクイットアップモードを開始出来る。
クランクイットアップモードでは4つの曲から1曲を選択する。また、クランクイットアップモードの開始の代わりに5,000,000点を得る事も出来る。
フォーフームザベルトールズ(For Whom The Bell Tolls)では全ての点滅するターゲットでジャックポットを獲得出来る。それぞれのターゲットに3回ずつ当てる事で、モードが完了する。
フェードトゥブラック(Fade to Black)では各スイッチにヒットした回数でジャックポットヴァリューが上昇し、点灯・点滅しているターゲットにてジャックポットを獲得出来る。規定数点滅しているターゲットに当て、規定数各スイッチにヒットさせるとモードが完了する。
バッテリー(Battery)では④エレクトリックチェアにボールを当てる事でジャックポットを獲得し、㉑エレクトリックチェアアイコンが点灯する。点灯した㉑エレクトリックチェアアイコンのレーンにボールを打つ事でもジャックポットを獲得出来る。④エレクトリックチェアに規定数ボールを当てる事でモードが完了する。
エンターサンドマン(Enter Sandman)ではランダムで3箇所のアイコンが点滅し、点滅しているアイコンのレーンにボールを打つ事でジャックポットを獲得出来、アイコンは点灯状態になる。全てのアイコンを点灯させるとモードが完了する。
クランクイットアップモードを完了させると15,000,000点を得る。
クランクイットアップモード中に②グレイヴマーカー、④エレクトリックチェア、⑤キャプティブボール(コフィン)、⑥スネークの各ターゲットに1度ずつ当てると、⑭右スクープのクランクイットアップライトが点滅し、ボールを入れる事でスーパージャックポットを獲得してクランクイットアップモードを終了するか、またはクランクイットアップモードの継続をフリッパーにて選択出来る。
クランクイットアップモード中もミステリーアワードを獲得出来るが、アワードの内容は曲ごとに異なる。また、レベル上昇に効果はない。
クランクイットアップモード中もFUELダブルスコアリングは有効であり、スーパージャックポットにも適応される。
スーパージャックポットを獲得してクランクイットアップモードを終了した場合、4つのレーンに⑳スパイダーアイコンが点灯する。全ての点灯しているレーンにボールを通す事で、⑭右スクープのクランクイットアップライトが点滅し、入れる事でモードボーナスとして獲得したスーパージャックポットの1/4の点数を得られる。

エンドオブザライン END OF THE LINE

エンドオブザラインウィザードモードは4つ全てのクランクイットアップモードを起動した後、5つ目のクランクイットアップモードとして開始出来る。


基本戦略

狙いやすいエレクトリックチェアマルチボールから攻める。マルチボール中はスネークロックが非常に強力なので、⑥スネークのライトが点滅したら逃さず獲得する。

Gottlieb Silver Slugger (1990)

Gottlieb Silver Slugger Playfield

SONY DSC
①左オービット
②ヴァリターゲット
③ドロップターゲットバンク
④中央インレーン
⑤右オービット
⑥上部ホール
⑦WALKロールオーバー
⑧中央ホール
⑨ポップバンパー
⑩SILVERターゲット
⑪SLUGGERターゲット
⑫左アウトレーン
⑬左インレーン
⑭右インレーン
⑮右アウトレーン


基本フィーチャー

ミステリー MYSTERY

①左オービットから⑥上部ホールへのショット、及び④中央インレーンから⑧中央ホールからのショットはホームランとなり、打者を含めたランナーが全員ホームインし、プレイフィールド中央の緑色のホームランライトが点灯する。
また、①左オービット及び④中央インレーンにミステリーライトが点灯している場合には、ミステリーアワードを得られる。
ミステリーアワードは以下の通りである。
・インスタントマルチボール(INSTANT MULTIBALL)
2ボール(事前にボールロックしていた場合は3ボール)のマルチボール。
マルチボール中は②ヴァリターゲットにボールを当てるとグランドスラム(満塁ホームラン)となり、100,000点とRUNS SCORE4点を得る。
・ボールロック(THIS BALL IS LOCKED)
⑧中央ホールのみで出るアワードで、そのボールはロックされる。また、⑮右アウトレーンにラストチャンスライトが点灯し、⑮右アウトレーンをボールが通った場合、ロックされたボールが排出される。
・ピックオフプレイ(PICK-OFF PLAY)
時間制のモード。移動する点灯している③ドロップターゲットバンクを狙う。
・ミリオンベース(MILLION BASES)
時間制のモード。⑩SILVERターゲット、⑪SLUGGERターゲットを完成させると1,000,000点を得る。
・グランドスラムホームランダービー(GRAND SLAM HR DERBY)
時間制のモード。ホームランを狙う。
・ライトエクストラボール(LIGHT EXTRA BALL)
⑫左アウトレーンにエクストラボールライトが点灯する。
・ライトスペシャル(LIGHT SPECIAL)
③ドロップターゲットバンクにスペシャルライトが点灯する。
・スペシャル(SPECIAL)
スペシャルを得る。
・5,000点
・1,000,000点

ランズスコアドボーナス RUNS SCORED BONUS

ボールロスト時にエンドオブボールボーナスとしてRUNS SCORE1点につきランズスコアドボーナス10,000点を得る。
RUNS SCOREはバックグラス右上に表示される点数で、ランナーが1人ホームインする毎に1点得られる。
RUNS SCOREはボール間で持ち越される。

スラッガー倍率 SLUGGER MULTIPLIER

⑪SLUGGERターゲットを完成させると、スラッガー倍率が上昇し、ランナーが1人進塁する。
スラッガー倍率は最大7倍まで上昇する。
スラッガー倍率はランズスコアドボーナスに掛けられる。

ホームランボーナス HOME RUN BONUS

ボールロスト時にエンドオブボールボーナスとしてHOME RUN文字1文字につきホームランボーナス100,000点を得る。
③ドロップターゲットバンクを完成させるとHOME RUN文字を1文字得られる。
左から順番通りに完成させると追加でHOME RUN文字を1文字得られる。
HOME RUN文字を全て点灯させた状態で、③ドロップターゲットバンクを左から順番通りに完成させると、その場でホームランボーナスを得られる。
また、HOME RUN文字を全て点灯させると③ドロップターゲットバンクにスペシャルライトが点灯し、左から順番通りに完成させる事で獲得出来る。
点滅する③ドロップターゲットバンクにボールを当てるとランナーが1人進塁する。
HOME RUN文字はボール間で持ち越されるが、全て集めていた場合は持ち越されない。

シルバー倍率 SILVER MULTIPLIER

⑩SILVERターゲットを完成させると、シルバー倍率が上昇し、ランナーが1人進塁する。
シルバー倍率は最大7倍まで上昇する。
シルバー倍率はホームランボーナスに掛けられる。

ヴァリターゲット Vari-target

②ヴァリターゲットのシングルライト、ダブルライト、トリプルライトのいずれかが点滅している時に②ヴァリターゲットにボールを当てると、点滅しているライトに応じて1塁打、2塁打、3塁打となり、ランナーが進塁する。
また、対応するプレイフィールド中央の緑色のシングルライト、ダブルライト、トリプルライトが点灯し、②ヴァリターゲットの点滅するライトが1つ上のライトになる。
②ヴァリターゲットのライトが消灯している場合は、⑭右インレーンをボールが通る事により点滅する。

エクストラボール EXTRA BALL

プレイフィールド中央の緑色のシングルライト、ダブルライト、トリプルライト、ホームランライトを全て点灯させると、⑫左アウトレーンにエクストラボールライトが点灯する。
エクストラボールライトは右フリッパーで⑫左アウトレーン、⑬左インレーン、⑭右インレーン、⑮右アウトレーンの間を移動させる事が出来る。
エクストラボールライトが点灯しているレーンをボールが通る事でエクストラボールを獲得出来る。


その他のフィーチャー

スキルショット Skill Shot

⑦WALKロールオーバーのうち点滅しているレーンにボールを通すとスキルショットとなり、1塁から3塁をランナーが全て埋め、HOME RUN文字を1つ得る。

ジャックポット JACKPOT

スピナーを一定回数回転させると⑤右オービットにジャックポットが点灯する。
スピナーは①左オービット、④中央インレーン、⑤右オービットにある。
⑤右オービットにボールを通す事でジャックポットを獲得出来る。
⑬左インレーンをボールが通ると、⑤右オービットに矢印形のインクリーズジャックポットライトが点灯する。
その状態で⑤右オービットにボールを通すとジャックポット点数が上昇する。

キックセーブ KICKSAVE

⑫左アウトレーンにキックセーブライトが点灯している場合、⑫左アウトレーンにボールが落ちるとキックセーブが働く。
キックセーブライトは一定時間経つ事で消灯する。
キックセーブライトは③ドロップターゲットバンクを左から順番通りに完成させる事で再点灯する。

WALKロールオーバー WALK Rollover

⑦WALKロールオーバーを完成させると、ミステリーライトを再点灯させ、ランナーが1人進塁する。

エクストライニング EXTRA INNINGS

複数人でプレイし3ボールを終了させた時点でRUNS SCOREが同点のプレイヤー達がいた場合、そのプレイヤー達はエクストライニングモードをプレイ出来る。
制限時間以内に点滅する⑩SILVERターゲットまたは⑪SLUGGERターゲットにボールを当てると、RUNS SCORE1点を得る。


基本戦略

RUNS SCOREを上げていき、エクストラボールを積極的に獲得していく。
RUNS SCOREはインスタントマルチボール中にグランドスラムを狙うのが効率が良い。
エクストラボールを獲得する為のプレイフィールド中央の4つのライトの内、トリプルライトは各ボール開始時に点灯している為、1球目は獲得しやすい。