「1990年代」タグアーカイブ

Bally Doctor WHO (1992)

Bally Doctor WHO Playfield

Doctor WHO 1990 Midway

英国超大人気テレビドラマ Doctor Whoがモチーフのピンボールマシン
名悪役キャラクターDalek(ダレク)をキーフィーチャーにあしらった渋い機種。

★マルチボール(重要)
フィールド中央上部のTimeExpanderにある、左右LOCKホールにボールを2個入れる
ボールがすでにLOCKホールにある場合は、中央のLOCKターゲットに球を当てるとボールロック。
2つのボールをロックすると、フィールド上部がせりあがって、5つのターゲットが出現する

それぞれのターゲットに球を当てると、中央上部の赤いランプが点灯する。
全て点灯させるとさらにフィールドがせりあがって左、右、中央のゲートが出現する
このいずれかに球を入れるとマルチボール

★ジャックポット(重要)
マルチボール中に上部中央のゲートに球を通すとジャックポット
左右と中央の全てのゲートに球を通し、Dalekを破壊するとさらに高得点獲得。
そしてゲートリセットするので再度ジャックポットを狙おう。
特殊なDalekを倒すと後述するDrが全点灯することも。

★Loop Ramp(重要)
中段左側にある3rdフリッパーから狙うことのできる中央ランプレーン。
一回ループするごとに、中央の1.5X、2.0X、2.5X、3.0X、3.5X、4.0X(最大) と倍率が上がる。
時間経過で倍率が下がる。 連続で回せると強力!

この数字はプレイフィールドで獲得できる全てのスコアの倍率。
ジャックポットも最大4倍!

Doctor について
各ボールスタート時に左右フリッパーで1~7番までのドクターを選ぶことができる。

1.Special+VideoMode
Videoモードが獲得しやすくなる。

2.Hang-ONスコアが高得点に。
中段左側の3rdフリッパー奥にある赤い矢印が点灯しているときが、HANG-ON獲得チャンス
右リターンレーン通過で点灯。

3.W-H-O のチャンスタイムが長い
それほど大きいスコアでないことと、W-H-Oは流れるように通すのが常なので、このDoctorはあまり使われない。

4.REPAIRターゲットの獲得点数が高い

5.Transmat のゲージが早く上がる
バンパーでTransmatゲージは上がるが、得点が低く、あまり役にたたない。

6.LoopRamp
LoopRampを通したときのプレイフィールド倍率の上がりがよくなる。 これが一番重要

7.マルチボールが獲得しやすい
二段階目の白いターゲットを当ててランプを光らせるステージで、1回当てたときのランプの点灯数が多くなる

 

大会での戦略
LoopRampを通せるように練習しておこう。
選ぶDoctorは定石では6番だが、マルチボールを獲得して一気に差をつけるために7番のドクターを選ぶのも良い戦略。
マルチボールは高得点のチャンス

Williams Bram Stoker’s Dracula (1993)

Williams Bram Stoker's Dracula Playfield

Bram Stoker’s Dracula 1993 Williams

アメリカで1992年に上映された同名タイトルの映画をモチーフとしたピンボール
キラーフィーチャー、MYST Multiballや当時珍しいマルチボール役の重複が織り成すチャンスの数々が大会のシーンを熱くする良台。

★得点の呼称
1M=100万点
10M=1000万点
100M=1億点

★ランプレーンの呼称
左側のランプレーン(坂道)をCastleランプ
右側のランプレーンをCoffinランプと呼称する

★MISTマルチボール(重要)
Castleランプを5回通すとポップバンパー左にある(Ball Pit)付近の MIST MULTIBALLが点灯する
このとき、Pitに球を入れるとMIST MULTIBALLのチャンス。
中段左右から、フィールド上を横断する別の球に、球をあてて弾き飛ばすとマルチボールの開始

MIST マルチボール中は、オービット(トップレーンに続く外周レーン)や各種ランプレーンの得点が10Mに変化する
後述するMulti-Multiball(マルチボール役の重複)による、獲得スコア倍率アップの恩恵も受けられる

★CastleMultiball(重要)
フィールド中段にあるひし形のターゲットを左右、中央の順でヒットすると左ランプのCastleLockランプが点灯する
このときに左ランプレーンに球を通過させるとCastleLock(15秒程度で消えるとも言われている?)
3球ロックでマルチボールの開始。

マルチボール中はCastleランプにボールを1個ロックすると、ポップバンパー左の穴近くにあるCastleJackpot(青色)のランプが点灯する
点灯中20秒以内にに穴に球を入れるとCastleJackpot 20M 二つともロックするとJackpot得点が倍に
Multiball中のボールロックは攻守共にメリットのある機能。 積極的に狙っていきたい。

★Coffin Multiball(重要)
Coffinランプにボールを数回通すとランプが跳ね上がって、奥側にボールが入り込みBallLock
3球ロックでCoffinマルチボールの開始

マルチボール中はCoffinランプに球を通すと、バックグラスのDRACULAが点灯する。
全て点灯させるとJackpot。 3球以上のより多くの球がフィールド上にある場合、Jackpotの得点がさらに高くなる。

★Multi-Multiball
2つのマルチボールを同時に成立させると、得られるJackpotは2倍。 3つのマルチボール同時成立で3倍に増加する。
条件は厳しいが一発逆転のチャンス

★VIDEO MODE
右オービット(外周)を通すたびに、VIDEOの文字が点灯する。
全て点灯させた状態で、右オービット先、トップレーン左のホールに球を入れるとビデオモードの開始。
(ドロップターゲットに阻まれることもあるので、VIDEO点灯後最大二回通す必要がある)
左右から迫りくる狼男に合わせて、フリッパーのボタンを押す。 狼男は超高速。

★大会での戦略
Castle、CoffinRampを連続して通せるように練習しておこう。
正確なランプレーンへのショットはボールの軌道が安定するので、高得点が得やすい。
逆に言えば、ショットの安定したプレイヤー同士の戦いでは、長時間精密なショットを要求されることになる。

http://pinball.org/rules/dracula.html

Bally The Addams Family (1992)

Bally The Adams Family Playfield

大ヒット映画Addams Familyのライセンスを取得して作られたPinbalMachine
世界的にもファンが多い、ピンボールコレクターズアイテムとしても優れた機種

★得点の呼称

1M=100万点
10M=1000万点
100M=1億点

★ランプレーンの呼称

Sideランプ 右3rdフリッパーから狙うことのできるランプレーン
Centerランプ 中央のランプレーン
Thingランプ 金属製の短い坂。 Centerランプの左隣に位置する

★Mansion Rooms

電気椅子真下の穴(Scoop)に球を入れることで獲得できるミニゲーム
得点だけでなく、QuickMultiballやEXTRA BALLなどもある
12のRoomを点灯させると、Mansion頂上の?が点灯する
このときに電気椅子に球を入れると数多くのミニゲームを味わえるTour the Mansionが開始する

電気椅子は黄色いランプが点灯していないと作動しない
黄色いランプを点灯させるには、右リターンレーンに球を通して一時的に点灯させるか、一時的に点灯させている間にSideまたはCenterランプに球を通すと恒久的に点灯する。
MansionRoomsを獲得すると、黄色いランプは消える

キーになるミニゲームを紹介

★ミニゲーム Quick Multiball

Thingランプ手前のQuickMultiballランプが点灯する。 ここに球を入れると、Quickマルチボール
マルチボール中は、Thingランプを繰り返し狙って高得点(Jackpot)を稼ぐ。 Centerランプ通過でJackpotのスコアが上昇する

★ミニゲーム Thing Multiball

Thingランプ に球を入れると高得点。
QuickMultiballとは違い、Jackpot獲得スコアが時間で減少する

★Adv X Lane (Left Loop):

一部のミニゲームで得たスコアはボールエンド時にボーナス得点として加算される
そのため、ボーナス倍率を上げておくことが高得点を得るために重要な要素となる

右リターンレーンに球を通してから、左のバンパー地帯奥にある左オービットに球を通す
パンパーに触れると球の軌道を変えられてしまうので難易度もリスクも高い

★Multiball

Bookcase(本棚、右上のGREED – 強欲 スペル上にある青いターゲット)に球をあてて、GREEDを完成させると本棚が回転
本棚奥にボールを入れるとボールロック。 緑色のランプが点灯しているThingランプまたはBookcaseに再び球を入れてボール3つをロックするとマルチボールの開始

マルチボール中は左上列車のターゲットに球を当てる、またはSideランプに球を通すとJackpot。 Sideランプは得点が倍(Double Jackpot)
一旦Jackpotを取得した後にBookcaseに球を入れると、SideランプのJackpotが再点灯する

★大会での戦略

古くからの人気台だけあって、得点効率の良い戦略を知りぬいた古参のプレイヤーに有利な機種
右ランプレーンからのThingランプ、電気椅子直撃のコンビネーションを愚直に繰り返すのも戦略
右上3rdフリッパーからのJackpot狙いの練習も忘れずに

Gottlieb Silver Slugger (1990)

Gottlieb Silver Slugger Playfield

SONY DSC
①左オービット
②ヴァリターゲット
③ドロップターゲットバンク
④中央インレーン
⑤右オービット
⑥上部ホール
⑦WALKロールオーバー
⑧中央ホール
⑨ポップバンパー
⑩SILVERターゲット
⑪SLUGGERターゲット
⑫左アウトレーン
⑬左インレーン
⑭右インレーン
⑮右アウトレーン


基本フィーチャー

ミステリー MYSTERY

①左オービットから⑥上部ホールへのショット、及び④中央インレーンから⑧中央ホールからのショットはホームランとなり、打者を含めたランナーが全員ホームインし、プレイフィールド中央の緑色のホームランライトが点灯する。
また、①左オービット及び④中央インレーンにミステリーライトが点灯している場合には、ミステリーアワードを得られる。
ミステリーアワードは以下の通りである。
・インスタントマルチボール(INSTANT MULTIBALL)
2ボール(事前にボールロックしていた場合は3ボール)のマルチボール。
マルチボール中は②ヴァリターゲットにボールを当てるとグランドスラム(満塁ホームラン)となり、100,000点とRUNS SCORE4点を得る。
・ボールロック(THIS BALL IS LOCKED)
⑧中央ホールのみで出るアワードで、そのボールはロックされる。また、⑮右アウトレーンにラストチャンスライトが点灯し、⑮右アウトレーンをボールが通った場合、ロックされたボールが排出される。
・ピックオフプレイ(PICK-OFF PLAY)
時間制のモード。移動する点灯している③ドロップターゲットバンクを狙う。
・ミリオンベース(MILLION BASES)
時間制のモード。⑩SILVERターゲット、⑪SLUGGERターゲットを完成させると1,000,000点を得る。
・グランドスラムホームランダービー(GRAND SLAM HR DERBY)
時間制のモード。ホームランを狙う。
・ライトエクストラボール(LIGHT EXTRA BALL)
⑫左アウトレーンにエクストラボールライトが点灯する。
・ライトスペシャル(LIGHT SPECIAL)
③ドロップターゲットバンクにスペシャルライトが点灯する。
・スペシャル(SPECIAL)
スペシャルを得る。
・5,000点
・1,000,000点

ランズスコアドボーナス RUNS SCORED BONUS

ボールロスト時にエンドオブボールボーナスとしてRUNS SCORE1点につきランズスコアドボーナス10,000点を得る。
RUNS SCOREはバックグラス右上に表示される点数で、ランナーが1人ホームインする毎に1点得られる。
RUNS SCOREはボール間で持ち越される。

スラッガー倍率 SLUGGER MULTIPLIER

⑪SLUGGERターゲットを完成させると、スラッガー倍率が上昇し、ランナーが1人進塁する。
スラッガー倍率は最大7倍まで上昇する。
スラッガー倍率はランズスコアドボーナスに掛けられる。

ホームランボーナス HOME RUN BONUS

ボールロスト時にエンドオブボールボーナスとしてHOME RUN文字1文字につきホームランボーナス100,000点を得る。
③ドロップターゲットバンクを完成させるとHOME RUN文字を1文字得られる。
左から順番通りに完成させると追加でHOME RUN文字を1文字得られる。
HOME RUN文字を全て点灯させた状態で、③ドロップターゲットバンクを左から順番通りに完成させると、その場でホームランボーナスを得られる。
また、HOME RUN文字を全て点灯させると③ドロップターゲットバンクにスペシャルライトが点灯し、左から順番通りに完成させる事で獲得出来る。
点滅する③ドロップターゲットバンクにボールを当てるとランナーが1人進塁する。
HOME RUN文字はボール間で持ち越されるが、全て集めていた場合は持ち越されない。

シルバー倍率 SILVER MULTIPLIER

⑩SILVERターゲットを完成させると、シルバー倍率が上昇し、ランナーが1人進塁する。
シルバー倍率は最大7倍まで上昇する。
シルバー倍率はホームランボーナスに掛けられる。

ヴァリターゲット Vari-target

②ヴァリターゲットのシングルライト、ダブルライト、トリプルライトのいずれかが点滅している時に②ヴァリターゲットにボールを当てると、点滅しているライトに応じて1塁打、2塁打、3塁打となり、ランナーが進塁する。
また、対応するプレイフィールド中央の緑色のシングルライト、ダブルライト、トリプルライトが点灯し、②ヴァリターゲットの点滅するライトが1つ上のライトになる。
②ヴァリターゲットのライトが消灯している場合は、⑭右インレーンをボールが通る事により点滅する。

エクストラボール EXTRA BALL

プレイフィールド中央の緑色のシングルライト、ダブルライト、トリプルライト、ホームランライトを全て点灯させると、⑫左アウトレーンにエクストラボールライトが点灯する。
エクストラボールライトは右フリッパーで⑫左アウトレーン、⑬左インレーン、⑭右インレーン、⑮右アウトレーンの間を移動させる事が出来る。
エクストラボールライトが点灯しているレーンをボールが通る事でエクストラボールを獲得出来る。


その他のフィーチャー

スキルショット Skill Shot

⑦WALKロールオーバーのうち点滅しているレーンにボールを通すとスキルショットとなり、1塁から3塁をランナーが全て埋め、HOME RUN文字を1つ得る。

ジャックポット JACKPOT

スピナーを一定回数回転させると⑤右オービットにジャックポットが点灯する。
スピナーは①左オービット、④中央インレーン、⑤右オービットにある。
⑤右オービットにボールを通す事でジャックポットを獲得出来る。
⑬左インレーンをボールが通ると、⑤右オービットに矢印形のインクリーズジャックポットライトが点灯する。
その状態で⑤右オービットにボールを通すとジャックポット点数が上昇する。

キックセーブ KICKSAVE

⑫左アウトレーンにキックセーブライトが点灯している場合、⑫左アウトレーンにボールが落ちるとキックセーブが働く。
キックセーブライトは一定時間経つ事で消灯する。
キックセーブライトは③ドロップターゲットバンクを左から順番通りに完成させる事で再点灯する。

WALKロールオーバー WALK Rollover

⑦WALKロールオーバーを完成させると、ミステリーライトを再点灯させ、ランナーが1人進塁する。

エクストライニング EXTRA INNINGS

複数人でプレイし3ボールを終了させた時点でRUNS SCOREが同点のプレイヤー達がいた場合、そのプレイヤー達はエクストライニングモードをプレイ出来る。
制限時間以内に点滅する⑩SILVERターゲットまたは⑪SLUGGERターゲットにボールを当てると、RUNS SCORE1点を得る。


基本戦略

RUNS SCOREを上げていき、エクストラボールを積極的に獲得していく。
RUNS SCOREはインスタントマルチボール中にグランドスラムを狙うのが効率が良い。
エクストラボールを獲得する為のプレイフィールド中央の4つのライトの内、トリプルライトは各ボール開始時に点灯している為、1球目は獲得しやすい。